Золотая середина дизайна….
(usability + design = design + usability)
Половина функций видеомагнитофона
или музыкального центра
нужна только для того,
чтобы соблазнить покупателя в магазине.
Цитата взята из “Ководства“..
Перечитывая в очередной раз блоги дизайнеров, заметил, что стало очень модно писать уроки в стиле:
- Как сделать крутую надпись..
- Как сделать Веб 2.0 логотип..
- Как сделать крутую тень..
Обдумал печальность этой ситуации и решил про это не писать.. В этом уроке так точно.. В этот раз речь пойдет о балансе между usability и дизайном..
Часто дизайнеры в своем стремлении сделать нечто новое и необычное, забывают, что в дальнейшем этим чем-то будут пользоваться люди, которым вооон та менюшка покажется неудобной и сложной, а сочетание цвета фона и текста сделает текст нечитаемым для людей без рентгеновского зрения.. И я считаю это нормальным и не стоит корить за такой поступок дизайнера, ведь прежде всего он человек исскуства (или таким хочет казаться).. Но если дизайнер хочет создавать нечто не только для себя, но и для людей + получать за это деньги, то для начала нужно уяснить одну истину: человек - это не робот, и он видит то что может, а не то что нужно.. Пожалуй начну:
Usability - термин, обозначающий насколько просто человек может разобраться и использовать что-то, созданное другими людьми, для достижения поставленной цели.. Грубо говоря - удобство использования..
Для себя я выделил всего несколько основных правил этого самого “удобства использования“.. В идеале их намного больше, но многие из них достаточно “экзотические“..
Если что-то не является обязательным для решения задачи, то это что-то желательно устранить..
Как-то давно изучая Ководство (да, читал и читаю, и довольно часто там попадаются мысли, которые не раз меня выручали), прочел статью о простоте в дизайне и не только.. С этого и началось мое более углубленное изучение usability.. В итоге я сейчас пришел к выводу, что многие привычные элементы дизайна стоит искоренять.. Да, на начальных этапах это может ввергнуть в шок рядового пользователя, но ведь когда-то кофе, картошка и зубная щетка отвергались людьми.. Один из примеров этой самой оптимизации и есть мой сайт уроков:
- Список категорий сейчас расширять не планирую, поэтому было принято решение просто вынести его в миню..
- Так привычный многим список тэгов, последних комментариев, архив записей и блок ссылок были убраны с сайта в следствии определенных рассуждений..
- СайдБар так-же был убран за ненадобностью..
Некоторые удобные функции так-же были убраны, но это уже скорее моя вина - увлекся.. Но в принципе и без них сайт довольно просто может выполнять свои функции - учебник для тех кто желает учится и стать хоть чуточку, но лучше и профессиональнее..
Если на сайте используется более двух шрифтов - это не есть хорошо..
Достаточно давно прочел статью на GoMedia про шрифты в дизайне.. Хотя статья в основном дизайнерская, но применив советы описанные в ней - пришел к выводу, что ограничения шрифтов до двух влечет за собой достаточно ощутимое облегчение восприятия информации..
Переработал советы и модернизировал их на свой лад, в следствии чего получил такие выводы:
- Использовать желательно два шрифта..
- Первый шрифт - дизайнерский (не стандартный)..
- Второй шрифт - стандартный и удобный для чтения..
- Если первый шрифт - старинный или в стиле гранж, то для второго лучше использовать шрифт с засечками..
- Если первый шрифт более новый или в стиле модерн, то для второго лучше использовать шрифт без засечек..

Контраст..
Про правила контраста можно написать целый учебник, но если коротко, то:
- Текст должен быть легко читаемым и на большом растоянии и на более близком..
- Если изображение перевести в grayscale (гамму только из серого, белого и черного цветов), то оно должно так-же легко восприниматься, как и в обычной гамме..
- Если глаза быстро устают при просмотре изображения\дизайна\прочтении текста, то это не есть хорошо, и стоит задуматься о смене цветовой гаммы на более нейтральную или проверенную.. В этом может помочь сайт http://www.colourlovers.com.
Больше свободного пространства..
Многие дизайнеры стараются впихнуть в ограниченное и небольшое пространство все свои идеи и задумки, изредка выходит даже очень не плохо (пример тому многие мировые сайты новостей), но очень часто они только вредят..
Даже в фотографии есть свои правила: если портрет, то человек должен быть строго посредине фото.. И всевозможные высказывания в стиле “асимметрия в моде” тут не пройдут, ведь это классика..
Так и в дизайне: есть правила, которые можно и нужно нарушать, но есть те, которые может позволить себе нарушить только превосходный дизайнер с прекрасным вкусом.. Одно из таких правил - свободное пространство.. Это отступы в 5-10 и более пикселей вокруг изображений в тексте, вокруг самого текста и абзацев, отступы от полей.. Кроме того что так смотрится более презентабельно, так еще и удобнее и приятнее человеку просматривать и выделять более важные для него элементы….
Экспериментируйте..
Часто в бездумных часах проведенных в фотошопе у меня получались странные (на первый взгляд), но достаточно интересные (на мой взгляд) работы.. Так что экспериментируйте и будет Вам счастье и популярность..
Конечно же этот список правил и советов не полный, но даже этого хватит, чтоб избавиться от многих ошибок и проблем в дальнейшем..
З.ы. В планах осветить подробнее некоторые из этих пунктов и добавить в этот список новые..